Lors de ma première rencontre avec Forbes en 1999, j’ai rencontré pour la première fois - l’honneur de ses réalisations à vie dans Forbe en 1999. Pour un créateur de produits de consommation parfaitement parfaits, ses cheveux semblaient avoir défié toute tentative de peignage. Aujourd'hui, rien n'a changé, à l'exception du grisonnement de ces cheveux résistants. Lors de notre première interview, le fondateur de (vendu par Esslinger entre 2005 et 2007) était en train d'établir ce qui s'est révélé être un standard très élevé en ce qui concerne l'aspect et la convivialité des produits Apple. Le nom à consonance lunatique Frog désigne simplement le pays d’origine de Esslinger, la République fédérale d’Allemagne. La société avec Steve Jobs a révolutionné avec le et le, une petite machine monobloc qui a changé à jamais la façon dont les ordinateurs ont été construits et achetés. Bien que le charismatique Jobs soit souvent reconnu pour avoir rendu le design essentiel au succès d'Apple, Esslinger était son gourou. Né à Beuren (Allemagne) en 1944, Esslinger a ensuite servi en tant qu'officier de la logistique dans l'armée allemande. «J'avais le gène du leadership», m'a-t-il confié récemment, son accent étant encore plus qu'une touche teutonique. Il a commencé à dessiner à l’âge de 25 ans, à l’école de design, à l’inquiétude de sa mère. Elle avait perdu des membres de sa famille dans les camps de la mort nazis et craignait que les arts soient à nouveau condamnés. Elle a donc son carnet de croquis. Sans se décourager, Esslinger suivit son gène de leadership et forma Esslinger Design en 1969 (qui devint plus tard Frog Design). La société a été embauchée en 1974 par Sony, où Esslinger a contribué à la création de l'emblématique télévision couleur Trinitron. En octobre prochain, une cérémonie et un dîner au Cooper Hewitt Design Museum à Esslinger, à New York, et les autres lauréats du 18ème National Design Awards. La cérémonie coïncide avec et rend hommage à 11 personnes et organisations décrites par le directeur de Cooper Hewitt comme «améliorant notre compréhension de ce qu'est le grand design américain et de ce qu'il peut faire pour améliorer le monde». Avec Esslinger, les lauréats de cette année sont: Award), (Design Mind), (Réalisation d'entreprise et institutionnelle), (Design de communication), (Design de mode), (Design d'interaction), (Design d'intérieur), (Architecture de paysage) et (Design de produit). Récemment, j'ai rencontré Esslinger, Morla et deux des trois directeurs de Surfacedesign. J'étais quelqu'un qui considérait le Mac SE comme une machine miraculeuse; Sur son petit écran de 7 x 6 pouces, j'ai écrit trois livres. C'est donc une surprise quand Esslinger m'a dit que la SE n'était pas un succès commercial, malgré l'enthousiasme des écrivains et des éditeurs et son apparition régulière dans «Seinfeld». Aussi transparente que la petite SE l'était, selon Esslinger, le processus de production était fracturé. "L'équipe Mac était un groupe d'idiots", dit-il. «Ils n’avaient aucune idée de la façon de fabriquer un produit commercial. La SE était un cauchemar au niveau de l'offre. ”Il a également souligné que, du fait que Jobs était notoirement violent envers ses employés, de nombreux employés d'Apple ont saboté ses efforts. «Mais Steve et moi nous sommes bien entendus», dit-il, «et je connaissais tous les trucs.» Lorsque Jobs a été contraint de quitter Apple, Esslinger a rompu avec la société et a accompagné Jobs dans une nouvelle entreprise, ce qui a produit une ligne remarquable. des conceptions matérielles révolutionnaires. Son travail au cours des années ultérieures - pour Lufthansa, les appareils photo Olympus, Motorola, General Electric et de nombreuses autres sociétés - a toujours été guidé par le principe énoncé dans le titre de son livre sur l’histoire du design d’Apple,. Esslinger se plaint de ce que, malgré l'importance croissante accordée à un bon design, "il y a encore beaucoup de merde en production." Au milieu de ses 70 ans, il continue à dessiner, dit-il, "parce que la merde continue à arriver." Les surprises de ma rencontre avec le grand designer, qui comprenait plusieurs échanges de courriels, étaient son utilisation régulière d’emojis. Je me suis assis avec James A. Lord et Roderick Wyllie, deux des trois directeurs à (le troisième est Geoff di Girolamo) sous de grosses poutres en séquoia dans un vaste espace de bureau - une ancienne caserne de pompiers - sur le Pier 33 de Embarcadero, à San Francisco. front de mer. Nous avons parlé dans une salle de conférence avec une brise de la baie flottant à travers une fenêtre, entourée de dessins de projets en cours collés aux murs. Dans la grande salle principale, une dizaine de jeunes architectes paysagistes ont travaillé sur leurs ordinateurs. Surfacedesign, fondée en 2001, travaille à des échelles allant de jardins résidentiels à un parc de 20 hectares en cours de conception pour Seattle. La société a créé une extrémité sud du Golden Gate Bridge pour commémorer la célèbre structure et a travaillé au renouvellement du paysage de l’une des merveilles naturelles les plus attrayantes - et les plus négligées - de San Francisco. Un grand dessin de planification collé au mur de la salle de conférence représente un futur parc public au bord de l'eau devant le nouvel aréna pour les champions de la NBA, Golden State Warriors. Un peu plus loin, la firme a créé l'IBM Plaza à Honolulu et procède actuellement à la refonte de la région.